ZBrush - это прорыв в скорости, продуктивности и технологии создания трехмерной графики. Новые инструменты и опции предоставляют еще больше удобства во всех элементах работы, увеличивая продуктивность художника и упрощая процесс моделирования. ZBrush — единственный на сегодняшний день пакет 3D-графики, позволяющий нормально работать с HD-геометрией. Глядя на некоторые работы, сделанные в ZBrush 3, не верится, что такое можно было сотворить в 3D-моделлере без «Фотошопа». Но факт остается фактом. Настоящая фотореалистичность, без каких-либо оговорок. ZBrush - это: * удобное управление и невероятная скорость работу * 3d слои и SubTool * текстуринг и пайнтинг в реальном времени * необычный метод моделинга при помащи Zsphere * и это не полный список достоинств программы! Дополнения: - Новая опция \"Auto Groups With UV\" которая позволяет автоматическое группировки по сетке (shells) и UV (islands). - Добавлена опция \"Align To Object\" которая дает возможность вращать обект вокруг своего локального центра. Align To Object находится в палитре Draw. - Появилась новая кисть Flatten для сглаживания. - Добавлено возможность включения/выключения LightBox при старте ZBrush 3.5. Обновления: - Увеличена сила сглаживания кисти Smooth. - Теперь маску можно применять с LazyMouse вместе с режимом Backtrack или без него. - Кнопка прозрачности (transparent) теперь может быть включена, даже если модель состоит только из одного объекта (subtool). Это позволяет включить прозрачность при работе в режим редактирования HD. Исправления: - Теперь можно генерировать displacement и карты нормалей (normal maps), даже если сетка частично скрыты. - Опция \"Show Mask\" будет автоматически включатся при маскировании в режиме Transpose. - Исправлены 2.5D Blur кисть при работе в режиме ZAdd. Основные нововведения: - ZSpheres 2 и ZSketch. - Поверхностный шум (Surface noise). - Кисть для шума (Brush noise). - Улучшенная LazyMouse с режимами Backtrack и Snap to Track. - Новые кисти: Trim (обрезка), Planar (уплощение), Noise (шум), Move (сдвиг), Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и др. - Новая кисть Brush Depth Masking дает полный контрль при работе с поверхностью. - Новые материалы MatCap для режимов ZSpheres 2/ZSketch. - Градиентный PolyPaint. - Каждый Subtool теперь может иметь свою собственную текстуру, карту Displacement и карту нормалей (Normal Map). - Улучшены displacement и normal map. Теперь есть возможность \"родного\" экспорта в 32-bit displacement maps, High-Definition Displacement, Normal maps и текстуры из HD геометрии. - Улучшили перспективу, теперь там есть сетка. - Реорганизовали суб-палитру Tool, чтобы согласовать с выбранным SubTools. - Появилась возможность объединять все видимые SubTools с опцией сшить швы. - Новый метод развертки текстурных координат - PUVTiles, который на сегодняшний день наилучшим образом пакует UV-пространство. - Точность PolyPainting возросла с 8 до 16 bit - Возросла до 16 bit точность масок. - Новая опция для Gradient polypainting позволяет динамически создавать переход между цветами. - Новый метод навигации с практически бесконечным зумом. - Навигация с помощью правой клавиши мышки. - Добавили кучу новых ползунков в Project All для еще большего контроля над результатом - Новая система управления памятью позволяет делить (subdivide) Вашу модель на еще большее количество полигонов. - Новая маска ambient occlusion, с помощью которой можно создавать AO-текстуры для использования в других программах. - Улучшенный export/import с полной поддержкой Maya и ее формата *.ma. Теперь shading network для текстур, карт Displacement и карт нормалей строится в автоматическом режиме. - Быстрый локальный доступ к всем файлам ZBrush с помощью нового браузера LightBox (полная версия этого браузера LightBox будет включена в ZBrush 4). - и много других улучшений и оптимизаций по всему ZBrush. Информация о Программе: Название: Pixologic Zbrush Год: 2009 Версия: 3.5 R3 + plugins Оф сайт: http://www.pixologic.com/ Лекарство: Нетребуется Размер: 266.97 MB Скачать Pixologic Zbrush 3.5 R3 + plugins: Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста. |